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【もっとホイップを】

食べるか、取っておくか、どっちにしよう?

【簡単ルール説明】

ルールは難しくありませんが、どう切るか、どれを食べるかに時間を使うでしょう。

また、ゲームプレイ動画でも紹介をしていますので、そちらも是非ご覧ください。

準備

・全てのケーキタイルをよく混ぜて、プレイヤーの人数に合わせて使うタイルをランダムに選ぶ。
・選んだタイルをひとまとめにして、山札とする。
・山札から1枚ずつタイルを表にして、「引いた順」に円形に11枚置く。

ゲームの進め方

①親プレイヤーが11枚のケーキタイルを、今回のプレイヤーの人数分に分ける。何枚ずつに分けても構わない。
※写真は4人で遊んだ場合の例

②親プレイヤーの左隣の人から、分けられたタイルをひとまとまりずつ取る。取ったらすぐに、そのケーキを取っておくか、食べてしまうかを決める。食べる場合はそのケーキを裏返して手元に置いておく。

勝敗の決まり方

各種の食べていないケーキの所有枚数を比べる。
それぞれで一番多く持っていたプレイヤーが、そのケーキに書いてある数字分の点数を獲得する。
所有枚数が同じ場合は、両方のプレイヤーが点数を貰える。

その後、食べたケーキのホイップの数を数える。ホイップ1個につき1点を獲得する。

全てを合計して、1番点数が高かったプレイヤーの勝利となる。

【Check Point】

遊ぶ上での注意点、オススメ攻略方法、各種リンクをまとめています。

ゲームプレイ動画

筆者が遊んでみた様子を動画にしています。
また、コンセプトアートも描いています。
是非ご覧ください。

同点得点なしルール

オリジナルルールです。

本来なら食べていないケーキの所有枚数が同じだった場合は、両方のプレイヤーが点数を貰えます。
このルールでは「所有枚数が同じだった場合は点数を貰えない」というルールです。

こうすることにより、どのケーキを食べて、どれを残すかの駆け引きが更に難しくなります。